电脑知识|类图怎么画,系统类图怎么画( 三 )


1. 类
类(Class)封装了数据和行为 , 是面向对象的重要组成部分 , 它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称 。 在系统中 , 每个类都具有一定的职责 , 职责指的是类要完成什么样的功能 , 要承担什么样的义务 。 一个类可以有多种职责 , 设计得好的类一般只有一种职责 。 在定义类的时候 , 将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法) 。 类的属性即类的数据职责 , 类的操作即类的行为职责 。 设计类是面向对象设计中最重要的组成部分 , 也是最复杂和最耗时的部分 。
在软件系统运行时 , 类将被实例化成对象(Object) , 对象对应于某个具体的事物 , 是类的实例(Instance) 。
类图(Class Diagram)使用出现在系统中的不同类来描述系统的静态结构 , 它用来描述不同的类以及它们之间的关系 。

类图(Class Diagram)使用出现在系统中的不同类来描述系统的静态结构 , 它用来描述不同的类以及它们之间的关系 。
在系统分析与设计阶段 , 类通常可以分为三种 , 分别是实体类(Entity Class)、控制类(Control Class)和边界类(Boundary Class) , 下面对这三种类加以简要说明:
(1) 实体类:实体类对应系统需求中的每个实体 , 它们通常需要保存在永久存储体中 , 一般使用数据库表或文件来记录 , 实体类既包括存储和传递数据的类 , 还包括操作数据的类 。 实体类来源于需求说明中的名词 , 如学生、商品等 。
(2) 控制类:控制类用于体现应用程序的执行逻辑 , 提供相应的业务操作 , 将控制类抽象出来可以降低界面和数据库之间的耦合度 。 控制类一般是由动宾结构的短语(动词+名词)转化来的名词 , 如增加商品对应有一个商品增加类 , 注册对应有一个用户注册类等
(3) 边界类:边界类用于对外部用户与系统之间的交互对象进行抽象 , 主要包括界面类 , 如对话框、窗口、菜单等 。
在面向对象分析和设计的初级阶段 , 通常首先识别出实体类 , 绘制初始类图 , 此时的类图也可称为领域模型 , 包括实体类及其它们之间的相互关系 。
2. 类的UML图示
在UML中 , 类使用包含类名、属性和操作且带有分隔线的长方形来表示 , 如定义一个Employee类 , 它包含属性name、age和email , 以及操作modifyInfo() , 在UML类图中该类如图1所示:

请点击输入图片描述
图1 类的UML图示
图1对应的Java代码片段如下:
public class Employee {
private String name;
private int age;
private String email;

public void modifyInfo() {
......
}
}
在UML类图中 , 类一般由三部分组成:
(1) 第一部分是类名:每个类都必须有一个名字 , 类名是一个字符串 。
(2) 第二部分是类的属性(Attributes):属性是指类的性质 , 即类的成员变量 。 一个类可以有任意多个属性 , 也可以没有属性
UML规定属性的表示方式为:
可见性 名称:类型 [ = 缺省值 ]
其中:

  • “可见性”表示该属性对于类外的元素而言是否可见 , 包括公有(public)、私有(private)和受保护(protected)三种 , 在类图中分别用符号+、-和#表示 。
  • “名称”表示属性名 , 用一个字符串表示 。
  • “类型”表示属性的数据类型 , 可以是基本数据类型 , 也可以是用户自定义类型 。
  • 【电脑知识|类图怎么画,系统类图怎么画】“缺省值”是一个可选项 , 即属性的初始值 。

如何绘制UML类图? PS+PPT
过程相当复杂 , 一万字说不清楚!
简单点:除立体造型之外的全部PS做 , 图片自己找 , 字和箭头PS里都有 , 黄色框也是PS阴影和浮雕效果完成的 , 立体造型PPT里有 , 在PPT里做完后另存为图片 , 然后放入PS里(ps也可以做 , 就是有些麻烦 , 做好选区做渐变 , 填充不同的颜色)

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