为什么TGAGDC和DICE连续两年都被包揽


【为什么TGAGDC和DICE连续两年都被包揽】在去年的TGA 2016中,年度游戏提名日式游戏未占一席,而其他分支奖项也难觅其踪 , 这也属于TGA设立以来首次 。一时间许多人主张的"日式游戏衰弱论"似乎得到了印证,然而这一情况却在今年发生了戏剧性的变化 。今年日系游戏可谓是占据了绝对的主导权 。从大家争论最多、热度也最高的年度游戏大奖来看,除了天下第一的老任在2017年同时贡献了绿帽塞尔达传说,荒野之息和红帽,超级马里奥:奥德赛两大神作外 , 被提名的女神异闻录5同样也是Atlus在时隔8年后贡献的另一诚意巨制 。而话题大作 , 绝地求生的创意总监布兰登.格林虽然是地道的英国人 , 但负责游戏开发的蓝洞却是韩国公司,也就是说亚洲游戏几乎包揽了这一重量奖项 。

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